A REGRA DE 2 MINUTOS PARA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

A regra de 2 minutos para The First Berserker: Khazan

A regra de 2 minutos para The First Berserker: Khazan

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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Online fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Isso porque, apesar por deter propriedades tais como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a lançar personalidade ao game.

It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.

Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Vejo isso Ainda mais como uma decisão de modo a facilitar o desenvolvimento, já de que fazer um mapa completo da amplamente mais manejorefregatráfego, contudo junte isso ao fato de de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e o ímpeto do explorar diminui bastante, utilizando um Enorme impacto até exatamente na atmosfera global do jogo.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Identicamente conjuntamente temos personagens demasiado natural escritos que acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam demasiado bem para o conteúdo da história.

Usando 1 visual visual cell shading que imita 1 anime, este game se destaca através maneira como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensação por qual este protagonista é poderoso.

A reviravolta que temos no meio da The First Berserker: Khazan história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade pelo roteiro.

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